Ein Drache in der 7. Minute, ein verlorener Teamfight am Baron, und die Live-Quote kippt in Sekunden. LoL Wetten leben von solchen Momenten. Wer dabei mehr will als ein Bauchgefühl, braucht drei Dinge: den Spielplan, ein Verständnis der Märkte und einen Blick auf den aktuellen Patch. Alle drei finden Sie auf dieser Seite, der Spielplan läuft direkt darunter und wird laufend aktualisiert.
Die Liste zeigt die nächsten Profi-Serien aus den großen Ligen mit Anstoßzeit in österreichischer Zeit, Format (Bo1, Bo3, Bo5) und laufendem Spielstand. Läuft gerade keine Serie, steht dort das nächste angesetzte Match.
So funktionieren League of Legends Wetten
League of Legends wird im Profibereich fünf gegen fünf auf der Karte Summoner's Rift gespielt. Ein Spiel dauert meist zwischen 25 und 40 Minuten, eine Serie besteht aus einem, drei oder fünf Spielen. Daraus ergeben sich die zwei Grundebenen jeder Wette: die Serie als Ganzes und das einzelne Spiel, das bei Buchmachern meist "Map" heißt, obwohl es nur eine Karte gibt.
Bei League of Legends Wetten tippen Sie im einfachsten Fall auf den Seriensieger. Das ist die Wette mit dem größten Angebot und der geringsten Marge. Interessanter wird es eine Ebene tiefer, bei den Spezialwetten auf einzelne Ereignisse im Spiel: wer das erste Blut holt, wer den ersten Drachen nimmt, wie viele Kills insgesamt fallen.
Ein Punkt, den Einsteiger oft übersehen: Die Quoten für ein Bo1 und für ein Bo3 zwischen denselben Teams sind kaum vergleichbar. Ein Außenseiter gewinnt ein einzelnes Spiel deutlich öfter als eine ganze Serie. Wie stark sich das auswirkt, rechnet unser Serien-Rechner aus einer Map-Siegwahrscheinlichkeit vor.
Ligen und Turniere im Überblick
Das Profigeschehen ist in fünf Regionen gegliedert. Jede Region hat eine oberste Liga, deren beste Teams sich für die internationalen Turniere qualifizieren. Für Wettende aus Österreich sind vor allem die europäische LEC und die koreanische LCK relevant, weil Buchmacher dort die breitesten Märkte anbieten.
| Liga / Turnier | Region | Was Wettende wissen sollten |
|---|---|---|
| LEC | Europa, Naher Osten, Afrika | Spielzeiten passen zum Abend in Österreich, viele Spezialmärkte |
| LCK | Korea | Gilt als stärkste Liga, Spiele laufen am Vormittag und Mittag |
| LPL | China | Sehr viele Spiele, hohes Tempo, Quoten oft enger |
| LCS und CBLOL | Nordamerika, Brasilien | Spielzeiten in der Nacht, schmaleres Angebot |
| LCP | Asien-Pazifik | Kleinere Märkte, gelegentlich Value durch wenig Aufmerksamkeit |
| First Stand | international | Erstes internationales Turnier der Saison im Frühjahr |
| MSI | international | Mid-Season Invitational zur Saisonmitte |
| Worlds | international | Weltmeisterschaft im Herbst, Finale meist im November |
Unterhalb der LEC gibt es in Europa regionale Ligen. Für den deutschsprachigen Raum ist das die Prime League, in der auch Teams aus Österreich antreten. Einzelne Buchmacher führen diese Spiele, die Märkte sind dort aber dünn und die Limits niedrig.
Die regionalen Ligen spielen ihre Saison in mehreren Splits. Am Ende eines Splits stehen Playoffs, deren Sieger die Startplätze für die internationalen Turniere vergeben. Für die Wettplanung heißt das: In der regulären Saison gibt es viele Serien mit klaren Favoriten, in den Playoffs treffen fast nur noch gleich starke Teams aufeinander, und die Quoten liegen enger beisammen.
LoL Worlds Wetten: was das Turnier anders macht
Worlds ist das Ereignis, bei dem auch Gelegenheitswettende zum ersten Mal auf League of Legends tippen. Das Turnier findet jedes Jahr im Herbst statt, beginnt mit einer Play-In-Phase, geht in eine Swiss-Phase über und endet mit einer K.-o.-Runde, die im Best-of-5 gespielt wird.
Für LoL Worlds Wetten gelten eigene Regeln. Teams aus verschiedenen Regionen treffen aufeinander, die selten gegeneinander gespielt haben. Die Quoten stützen sich deshalb stärker auf den Ruf einer Region als auf direkte Vergleiche. Genau dort entstehen Fehler im Markt: Ein LEC-Team, das im Sommer stark gespielt hat, wird oft schlechter eingeschätzt, als seine Form hergibt, weil koreanische und chinesische Teams historisch dominiert haben.
Die beiden anderen internationalen Turniere sind kleiner, aber für Wettende nicht weniger interessant. First Stand eröffnet im Frühjahr die internationale Saison mit den Siegern der ersten Splits. MSI zur Saisonmitte bringt die besten Teams der Frühjahrsphase zusammen. Beide Turniere zeigen früh im Jahr, wie die Regionen im direkten Vergleich zueinander stehen, und diese Ergebnisse fließen später in die Worlds-Quoten ein. Wer MSI aufmerksam verfolgt hat, geht mit einem Informationsvorsprung in den Herbst.
Dazu kommt der Turnier-Patch. Riot legt für internationale Turniere in der Regel eine bestimmte Spielversion fest. Teams, die diesen Patch in ihrer Liga schon gespielt haben, kommen mit fertigen Strategien an. Andere müssen in der Bootcamp-Phase umstellen.
Ein praktischer Hinweis für LoL Worlds Wetten auf den Turniersieger: Siegerwetten auf den Weltmeister werden schon Wochen vor Turnierstart angeboten. Die Quoten auf die großen Favoriten sind dann selten besser als kurz vor Beginn, bei Außenseitern dagegen manchmal schon. Wer eine Siegerwette platziert, bindet sein Geld über die ganze Turnierdauer.
Die wichtigsten Wettmärkte bei League of Legends
Die Märkte lassen sich in drei Gruppen teilen: Serienmärkte, Kartenmärkte und Ereigniswetten im Spiel. Eine Übersicht aller Wettarten im eSport finden Sie im Ratgeber zu den Wettarten im eSport. Begriffe wie Fearless Draft, Nexus oder Inhibitor erklärt das eSport-Glossar.
Serie und Map-Handicap
Die Siegwette auf die Serie ist der Standard. Beim Map-Handicap bekommt ein Team einen Vorsprung oder Rückstand in Karten. Ein Handicap von -1,5 in einem Bo3 bedeutet: Der Favorit muss 2:0 gewinnen. Das bringt eine deutlich höhere Quote als die einfache Siegwette und passt dann, wenn ein Team klar überlegen ist. Im Bo5 sind auch Handicaps von -2,5 üblich, also ein 3:0.
Verwandt ist die Wette auf die Gesamtzahl der Karten. "Über 2,5 Karten" in einem Bo3 heißt, dass die Serie über drei Spiele geht.
First Blood, First Tower, First Dragon
Diese Märkte entscheiden sich oft in den ersten zehn Spielminuten. First Blood hängt stark von der Spielweise der Jungler ab und davon, ob ein Team früh in die Offensive geht. First Tower ist berechenbarer, weil er von der Stärke der Lanes und vom Lane-Tausch abhängt.
Der erste Drache ist ein Lieblingsmarkt vieler Profis unter den Wettenden. Teams priorisieren Drachen je nach Patch sehr unterschiedlich. In manchen Metas wird der erste Drache fast immer bestritten, in anderen tauschen Teams ihn bewusst gegen einen Turm auf der anderen Kartenseite.
Baron, Spieldauer und Kills
Der Baron Nashor kommt später ins Spiel und entscheidet oft das Match. Wer den ersten Baron holt, gewinnt das Spiel in der großen Mehrheit der Fälle, weshalb diese Wette eng mit der Siegwette verbunden ist.
Bei der Wette auf die Spieldauer tippen Sie, ob ein Spiel über oder unter einer Linie endet, etwa 31,5 Minuten. Bei Total Kills geht es um die Summe aller Kills beider Teams. Beide Märkte reagieren stark auf die Spielweise einer Liga: Die LPL ist für blutige, schnelle Spiele bekannt, die LCK spielt oft kontrollierter.
Rechenbeispiel: Serie gegen 2:0
Angenommen, Sie schätzen, dass Team A ein einzelnes Spiel mit 65 % Wahrscheinlichkeit gewinnt. Dann gewinnt es ein Bo3 mit rund 72 %, denn es reicht ein 2:0 oder ein 2:1. Ein 2:0 allein kommt dagegen nur auf etwa 42 %. Die faire Quote für den Seriensieg läge bei rund 1,39, für das Handicap -1,5 bei etwa 2,37.
Bietet ein Buchmacher für das 2:0 eine Quote von 2,60, liegt sie über Ihrem fairen Wert. Bei 2,10 wäre die Wette nach Ihrer eigenen Einschätzung ein Verlustgeschäft, auch wenn Team A klarer Favorit ist. Entscheidend ist also weniger, wer gewinnt, als der Abstand zwischen Ihrer Schätzung und der angebotenen Quote. Diese Rechnung erledigt der Rechner für Serienquoten für Bo1, Bo3 und Bo5.
Spieler- und Champion-Wetten
Größere Anbieter führen bei Top-Spielen auch Wetten auf einzelne Spieler, etwa die Zahl der Kills des Midlaners. Diese Märkte haben meist höhere Margen. Sie lohnen sich nur, wenn Sie Rolle und Champion-Pool des Spielers gut kennen.
Ein Spieltag aus Sicht der Wettenden
Die Quoten für eine LEC-Serie stehen meist schon Tage vorher. Bis zum Spielbeginn bewegen sie sich vor allem aus zwei Gründen: wegen Meldungen zum Kader und wegen großer Einsätze, auf die der Buchmacher reagiert. Wer früh tippt, bekommt manchmal den besseren Preis, trägt aber das Risiko einer kurzfristigen Umstellung im Team.
Spannend wird es in der Champion-Auswahl. Sobald beide Teams ihre Picks festgelegt haben, ist klar, ob ein Team auf ein frühes, aggressives Spiel setzt oder auf eine Zusammenstellung, die erst nach 30 Minuten richtig stark wird. Für Kill-Linien und Spieldauer ist das die wichtigste Information des ganzen Abends. Viele Anbieter öffnen ihre Live-Märkte genau nach dem Draft neu.
Während des Spiels zählen dann die Ziele. Ein Team, das die ersten zwei Drachen holt, wird in der Live-Quote sofort deutlich bevorzugt. Ob das gerechtfertigt ist, hängt von der Zusammenstellung ab: Ein Team mit starkem Spät-Spiel kann einen frühen Rückstand oft verkraften.
Wer Serien in der LCK verfolgt, erlebt einen anderen Rhythmus. Die Spiele beginnen am Vormittag österreichischer Zeit, und manche Anbieter stellen ihre Spezialmärkte erst kurz vorher online. Das ist ärgerlich für alle, die sich am Vorabend vorbereiten wollen.
Patch und Meta: warum sich Quoten verschieben
League of Legends bekommt etwa alle zwei Wochen einen Patch. Riot veröffentlicht den Patchplan für das ganze Jahr im Voraus. Jeder Patch verändert Werte von Champions und Gegenständen, manchmal auch Ziele auf der Karte. Für Wettende ist das wichtiger, als viele glauben.
Ein Beispiel: Wird ein Champion stark abgeschwächt, der bisher zum Standard eines Teams gehörte, verliert dieses Team einen Teil seines Repertoires. Das betrifft besonders Teams mit wenig flexiblen Spielern. Die Quoten der Buchmacher reagieren darauf oft erst, wenn die Ergebnisse schon schlechter geworden sind.
Seit 2025 wird in den obersten Ligen mit Fearless Draft gespielt. Ein Champion, den ein Team in einer Serie einmal gewählt hat, ist für den Rest dieser Serie gesperrt. In einem Bo5 müssen Teams also bis zu 25 verschiedene Champions spielen. Das verschiebt die Gewichte: Ein breiter Champion-Pool zählt mehr, späte Spiele einer Serie werden unberechenbarer. Wer auf Spiel 4 oder 5 tippt, sollte wissen, welche Komfort-Picks schon verbraucht sind.
Auch die Karte selbst ändert sich. Zu Beginn jeder Saison passt Riot Ziele auf Summoner's Rift an, zuletzt etwa die Spawn-Zeiten von Vasallen und Monstern. Frühe Märkte wie First Blood und First Dragon reagieren darauf besonders deutlich, weil sich das Timing der ersten Minuten verschiebt. Alle aktuellen Änderungen mit Einordnung für Wetten fassen wir auf der Seite Patches zusammen.
LoL Wetten Tipps für die Analyse
Gute Analyse kostet Zeit, aber nicht viel Geld. Die meisten Daten sind frei verfügbar. Für LoL Wetten mit Plan haben sich die folgenden Punkte als die mit dem größten Einfluss erwiesen.
- Form statt Ruf. Bewerten Sie die letzten zwei bis drei Wochen, nicht die vergangene Saison. Ein Team mit großem Namen kann nach Kaderänderungen mehrere Wochen brauchen.
- Kader prüfen. Ein Ersatzspieler auf einer Schlüsselposition verändert ein Team stärker als ein schwacher Patch. Ankündigungen kommen oft kurz vor dem Spiel über die offiziellen Kanäle der Teams.
- Seitenwahl beachten. Die blaue Seite hat in vielen Profi-Ligen einen leichten Vorteil beim Draft. Bei einzelnen Maps kann das den Ausschlag geben.
- Format einrechnen. Im Bo1 schwankt alles stärker. Wer im Bo1 auf den Favoriten setzt, bekommt eine niedrige Quote für ein höheres Risiko.
- Ligastil kennen. Kill-Linien aus der LPL lassen sich nicht auf die LCK übertragen. Vergleichen Sie Durchschnittswerte immer innerhalb einer Liga.
- Head-to-Head richtig lesen. Direkte Duelle aus dem Vorjahr sagen wenig, wenn beide Teams inzwischen andere Spieler haben. Zählen Sie nur Begegnungen mit weitgehend gleichem Kader.
- Einsätze festlegen. Legen Sie vor dem Spieltag fest, wie viel Sie insgesamt einsetzen. Bei LoL Wetten mit vielen kleinen Märkten verliert man sonst schnell den Überblick.
- Live-Quoten mit Vorsicht. Streams laufen oft mit Verzögerung gegenüber dem Spielgeschehen. Bei Live-Wetten kann der Buchmacher schneller informiert sein als Sie.
Drei Fehler sieht man bei League of Legends Wetten immer wieder. Erstens werden Kombiwetten aus mehreren Bo1-Spielen gebaut, weil die Einzelquoten niedrig wirken; das Risiko multipliziert sich dabei schneller als die Quote. Zweitens wird nach einem verlorenen Tipp sofort auf das nächste Spiel nachgesetzt. Drittens werden Statistiken aus verschiedenen Ligen gemischt, obwohl die Spielstile kaum vergleichbar sind.
Mehr zur Herangehensweise mit Einsatzplanung finden Sie bei den eSport Wetten Tipps und im Ratgeber zu Live-Wetten im eSport.
Ein Wort zu den Spielzeiten, weil sie in Österreich eine eigene Rolle spielen: LEC-Serien laufen meist am frühen Abend und am Wochenende, LCK und LPL am Vormittag und Nachmittag, nordamerikanische Spiele in der Nacht. Wer nur abends Zeit hat, wird bei LCK-Serien selten live dabei sein. Für Pre-Match-Wetten ist das kein Nachteil, für Live-Wetten schon.
Eine Nebenbemerkung zu Statistikseiten: Viele zeigen Werte über alle Patches einer Saison gemittelt. Für First-Blood- oder Drachenquoten ist das wenig aussagekräftig, weil sich das Spiel zwischen Jänner und Herbst mehrmals verändert. Filtern Sie, wo es geht, auf die letzten Patches.
Wettanbieter für LoL in Österreich
Nicht jeder Buchmacher führt League of Legends gleich ausführlich, und für LoL Wetten abseits der großen Turniere ist das Angebot schnell dünn. Bei Worlds und MSI haben fast alle größeren Anbieter Märkte, bei der LEC schon weniger, bei der Prime League oder der LCP nur wenige. Achten Sie auf drei Punkte: Gibt es die Liga, die Sie verfolgen? Gibt es Spezialwetten oder nur den Seriensieger? Und wie hoch ist die Marge auf die Siegwette?
Wer neben LoL weitere Spiele verfolgt, merkt schnell, dass sich die Märkte ähneln, die Dynamik aber nicht. Dota 2 ist das zweite große MOBA und kippt öfter spät, bei Counter-Strike 2 und Valorant entscheiden Runden und Wirtschaft statt Drachen und Baron. Welche Matches über alle Spiele hinweg als Nächstes anstehen, zeigt die Übersicht auf der Startseite.
Sportwetten sind in Österreich Landessache. Die Landesgesetze verlangen eine Bewilligung eines Bundeslandes, viele Anbieter, die Österreich bedienen, nennen aber nur eine Lizenz aus Malta oder Curaçao. Wer nach einer Lizenz fragt, sollte deshalb genau hinsehen, welche Behörde sie vergeben hat. Einen Vergleich der Anbieter mit eSport-Angebot finden Sie unter Wettanbieter, die rechtlichen Details auf der Seite zu eSport Wetten in Österreich.
Seit 1. April 2025 beträgt die Wettgebühr in Österreich 5 % des Einsatzes. Die meisten Anbieter führen sie ab, manche ziehen sie direkt vom Einsatz ab. Das wirkt sich auf die tatsächliche Rendite aus und gehört in jede Rechnung.
Zum Thema Bonus: Viele Willkommensangebote gelten auch für eSport, aber mit Mindestquoten und Umsatzbedingungen. Prüfen Sie, ob eSport-Wetten zum Umsatz zählen. Einzelheiten erklärt der Ratgeber eSport Wettbonus.




