Ein Bonus von 100 Prozent auf die erste Einzahlung klingt nach geschenktem Geld. In der Praxis ist er ein Vertrag mit Bedingungen, und die entscheiden, ob er für eSport-Wetten etwas taugt. Bei manchen Anbietern zählen eSport-Märkte gar nicht für den Umsatz. Bei anderen zählen sie, aber nur ab einer Mindestquote, die bei Favoriten in LoL oder CS2 selten erreicht wird.
Diese Seite erklärt, wie ein eSport Wettbonus üblicherweise aufgebaut ist und wie Sie ausrechnen, was er wirklich wert ist. Konkrete Bonusbeträge einzelner Anbieter stehen hier bewusst nicht, weil sie sich häufig ändern. Die aktuellen Angebote prüfen Sie direkt beim Anbieter, die Übersicht der Anbieter mit eSport-Angebot finden Sie im Wettanbieter-Vergleich.
Die vier Bedingungen, die zählen
Mindestquote
Damit eine Wette für den Bonusumsatz zählt, muss sie eine Mindestquote erreichen. Bei Kombiwetten gilt das je nach Anbieter für jeden einzelnen Tipp oder für die Gesamtquote. Für eSport ist das ein echtes Hindernis: Die Siegwette auf T1 in einem LCK-Spiel gegen ein Team aus der unteren Tabellenhälfte liegt oft deutlich unter typischen Mindestquoten. Sie werden damit in Märkte gedrängt, die Sie sonst vielleicht nicht spielen würden, etwa Handicaps oder Kombis.
Umsatzbedingung (Rollover)
Der Bonus wird erst auszahlbar, wenn Sie einen bestimmten Betrag umgesetzt haben. Entscheidend ist die Basis: Manche Anbieter rechnen den Umsatz nur auf den Bonus, andere auf Einzahlung plus Bonus. "5-facher Umsatz" kann also 500 € oder 1.000 € bedeuten, je nachdem, worauf er sich bezieht.
Frist
Der Umsatz muss innerhalb einer Frist erreicht werden. Läuft sie ab, verfallen Bonus und oft auch die daraus entstandenen Gewinne. Für eSport ist die Frist wichtiger als im Fußball, weil es Phasen mit wenig Programm gibt: Zwischen den Splits der großen LoL-Ligen oder in der Weihnachtspause kann eine kurze Frist knapp werden.
Ausgeschlossene Märkte und Spiele
Lesen Sie, ob eSport überhaupt zählt. Manche Bonusbedingungen beziehen sich ausdrücklich auf bestimmte Sportarten. Andere schließen Live-Wetten, Systemwetten oder Wetten mit Cash-out aus. Wer die eSport-Wette für den Bonus platziert und danach auscasht, riskiert, dass sie nicht gewertet wird.
Rechenbeispiel: was ein Bonus kostet
Die folgenden Zahlen sind ein Beispiel zur Veranschaulichung, kein Angebot eines bestimmten Anbieters.
| Beispielwerte | |
|---|---|
| Einzahlung | 100 € |
| Bonus (100 %) | 100 € |
| Umsatz | 5-fach auf Einzahlung + Bonus = 1.000 € |
| Mindestquote | 1,80 |
| Frist | 30 Tage |
Angenommen, Sie setzen die 1.000 € in Wetten um, die jeweils eine Marge von rund 5,6 Prozent haben. Das entspricht einem typischen Zwei-Weg-Markt mit Quoten von 1,80 und 2,00. Über den ganzen Umsatz verlieren Sie im Erwartungswert etwa 5,3 Prozent des Einsatzes, weil von jedem Euro Einsatz im Schnitt nur rund 0,947 € zurückfließen, wenn Ihre Tipps genau so oft treffen, wie die bereinigten Quoten es vorsehen. Bei 1.000 € Umsatz sind das etwa 53 €.
Vom Bonus über 100 € bleiben im Mittel also rund 47 € Wert übrig. Das ist ein Durchschnitt. In der Realität verlieren viele die gesamte Einzahlung, bevor der Umsatz erreicht ist, während andere deutlich mehr gewinnen. Je höher die Mindestquote, desto größer diese Streuung.
Ändern Sie eine Zahl, ändert sich das Bild stark. Bezieht sich der 5-fache Umsatz nur auf den Bonus (500 €), sinken die erwarteten Kosten auf etwa 26 €. Verlangt ein Anbieter 8-fachen Umsatz auf Einzahlung plus Bonus, sind es 1.600 € Umsatz und rund 84 € erwartete Kosten. Dann ist vom Bonus kaum noch etwas übrig.
Im Rechner gibt es einen eigenen Reiter für Bonus-Umsatz. Sie tragen Bonus, Einzahlung, Faktor und die Marge Ihrer typischen Märkte ein und sehen den erwarteten Restwert.
Typische Bonusformen im Überblick
Einzahlungsbonus: Prozentualer Aufschlag auf die erste Einzahlung, verbunden mit Umsatzbedingungen. Die häufigste Form.
Freiwette: Sie erhalten einen Wettbetrag, den Sie einmal setzen können. Bei Gewinn wird meist nur der Reingewinn gutgeschrieben, der Einsatz der Freiwette selbst nicht. Eine Freiwette über 10 € auf eine Quote von 2,00 bringt bei Gewinn also 10 €, nicht 20 €.
Quotenboost: Erhöhte Quote auf einen bestimmten Markt, oft rund um große Turniere wie Worlds oder ein CS2-Major. Hier lohnt der Vergleich mit der normalen Quote bei anderen Anbietern. Mehr zu diesen Turnieren steht auf den Seiten zu Wetten auf die Worlds, zu CS2-Majors und zur VCT in Valorant.
Cashback oder Versicherung: Erstattung eines Teils der Verluste, häufig als Bonusguthaben mit eigenen Bedingungen.
Ob ein bestimmter Anbieter eine dieser Formen auch für eSport anbietet, steht in seinen Bonusbedingungen. Werbeversprechen auf der Startseite sind keine Bedingungen. Welche Anbieter einen Bonus überhaupt für eSport gelten lassen und zu welcher Mindestquote, zeigt die Matrix im Vergleich der eSport-Wettanbieter und auf der Startseite.
Bonus und Strategie vertragen sich schlecht
Wer nach der Value-Methode wettet, setzt nur, wenn die Quote über der eigenen fairen Quote liegt. Ein Bonus zwingt dagegen zu Umsatz in einer bestimmten Zeit, mit einer Mindestquote. Diese beiden Ziele kollidieren.
Ein pragmatischer Weg: Den Bonus nur annehmen, wenn die Bedingungen so sind, dass Sie Ihren normalen Wettstil kaum ändern müssen. Wenn Sie ohnehin hauptsächlich Map-Handicaps oder Außenseiter bei Quoten über 2,00 spielen, stört eine Mindestquote von 1,80 wenig. Wenn Sie lieber Favoriten im Bo3 wetten, ist derselbe Bonus eher eine Last. Einen Bonus abzulehnen ist oft möglich, wenn Sie es vor der Einzahlung tun. Wie das geht, steht in den Bedingungen.
Für die meisten Wettenden, die eSport regelmäßig verfolgen, ist ein Bonus mit Umsatz nur auf den Bonusbetrag und einer Mindestquote nicht über 2,00 der einzige, der sich rechnet.
Der rechtliche Rahmen in Österreich
Bonuswerbung für Sportwetten ist in Österreich erlaubt. Die Landesgesetze verlangen von Buchmachern eine Bewilligung eines Bundeslandes, viele Anbieter, die Österreich bedienen, nennen aber nur eine ausländische Lizenz. In Deutschland sind eSport-Wetten unter der GGL-Lizenz nicht im Angebot, deshalb sehen Sie bei manchen großen Marken die eSport-Sektion nur mit österreichischem Konto. Mehr dazu auf der Seite eSport Wetten legal in Österreich.
Ein Bonus ist ein Anreiz, mehr zu wetten. Setzen Sie sich vor der Einzahlung ein Limit und halten Sie es ein, auch wenn der Umsatz noch nicht erreicht ist. Wetten nur ab 18. Hilfe bei spielsuchthilfe.at (Tel. 01 544 13 57).



